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July 17 Virus ProgenitoresVirus Progenitores
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Series Principales |
0 | 1 | 2 | 3 | Código: Verónica | 4 | 5 |
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Outbreak Series |
File #1 | File #2 |
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Survivor Series |
Survivor | Survivor 2 - Código: Verónica | Dead Aim |
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Spin off Titles |
Gaiden | Confidential Report | The Missions | Umbrella Chronicles |
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Novelas |
La Hora Cero | La Conspiración Umbrella | La Ensenada Caliban | La Ciudad de los Muertos | Inframundo | Nemesis | Código Verónica |
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Peliculas |
Resident Evil (2002) | Apocalypse (2004) | Extinction(2007) |
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Localizaciones |
Arklay Facility | Arklay Mountains | Ecliptic Express | Raccoon City | Rockfort Island | Salazar's Castle | Sheena Island | The Hive |
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Tipos de Virus |
Progenitor Virus | T-Virus | G-Virus | T-Verónica Virus | T-G Virus | NE-T virus | Las Plagas | Ancient Virus |
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Personajes Principales |
Chris | Jill | Barry | Rebecca | Claire | Leon | Ada |
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Personajes Secundarios |
Carlos | Steve Burnside | Billy | Ashley | Luis | Annette | Sherry | HUNK | Nicholai Ginovaef | Mikhail Victor |
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Personajes Malvados |
Wesker | Alfred | Alexia | Krauser | Marcus | Lisa Trevor | Spencer | Saddler | Bitores Mendez | Salazar | Birkin | Morpheus |
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B.O.W. |
Albinoid | Bandersnatch | Cerberus | Chimera | Crimson Head | Eliminator | Glimmer | Hunter | Licker | Lurker | Monster Plant | Neptune | Nemesis T | Nyx | Plague Crawler | Plant 42 | Ivy | Suspend Dead | Tyrant | Yawn | Zombie |
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Las Plagas Criaturas |
Armadura | Colmillos | Del Lago | El Gigante | Ganados | Garrador | Iron Maiden | Novistador | Regenerator | Verdugo | U-3 |
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Organizaciones |
Umbrella Corporation | R.P.D. | S.T.A.R.S. | U.B.C.S. |
- Para empezar, esta arma no representa un peligro si no la usa un oponente cerca a ti. En el caso de que la usara (y esta cerca a ti), lo recomendable es usarla tu tmb, ya que si tratas de dispararle, el lag te puede traicionar xD. Lo recomendado es moverse rodeando a tu oponente.
Ultimamente esta arma esta siendo usada con mayor frecuencia para matar a los primeros que van en el rank de juego de una partida para asi dejarlos con verguenza de que mueran como murieron. Asi que mucho cuidado xD.
- No representa peligro alguno mientras no haya un balon de gas cerca. Mucho cuidado cuando te lanzen el 2do ataque del arma de asalto (mas adelante explicaré por qué), y si se da el caso cambia por tu arma antigravitatoria, tratas de coger la bola y la tiras xD!!!!!!. Si tu oponente te ataca combinando el arma antigravedad con la granada, un rapido uso del crossbow (disparas) te puede salvar la vida, y en el caso que no tengas el crossbow, cambiar inmediatamente a el arma antigravedad y usar su 1er ataque cuando te lanza la granada (1er ataque del arma antigravedad= tirar objetos)
- Fácil de esquivar, tu oponente solo usara esta arma en el caso que no tenga munición para sus armas mas fuertes (100% comprobado), de ahi ya deduce que arma debes usar.
- Todo depende la la agilidad que tengas al moverte, para esquivarla es necesario hacer movientos variados, como por ejemplo: moverse 9 pasos a la izq y 6 a la derecha; se debe variar, sino tu oponente se dara cuenta de tus movimientos y sabra en que momento atacar.
- Una de las armas mas temidas tanto por su 1er como su 2do ataque. *1er ataque: esta arma tiene pocas balas por el gran daño que causa asi que aprobecha al maximo cuando tu oponente la este recargando. Los movimientos son parecidos a la de la magnum. *2do ataque: si te lanzan su segundo ataque debes cambiar rapidamente al arma antigravitatoria y coger la bola y lanzarla.
**** En el caso de que tu lanzes la bola a tu oponente, trata de dar en la pared para que rebote y lo tope. JAMAS le des un tiro directo!!! grabate eso, porque se puede dar el caso de que lo que comente anteriormente te lo hagan a ti -.-
- Un arma no muy usada. Debes mantener tu distancia cuando tu oponente la posea, mientras mas cerca este tu opoente a ti, mayor sera la probabilidad de que te mate de un tiro, y aun mas si te apunta a la cabeza. Debes moverte, rodeando a tu enemigo.
- Mucho cuidado cuando te ataque con esta arma, JAMAS moverse en linea recta, siempre variar tu movimiento, pero no te aseguro que eso te ayude, ya que los que la utilizan mayormente saben jugar. Mayormente los Snipers para escondidos
- Usado por Noobs xD, de esta arma no tienes escapatoria, la unica solucion posible es disparar a tu enemigo con la magnum o con el crossbow (porque tu oponente necesita mantener apuntando el misil hacia a ti, y mayormente se quedan inmovilizados para un acierto seguro, es ahi donde debes ser agil y matarlo para que talvez el misil se desvie de su ruta)
- El tiempo que tarda en explotar es de 5 seg. si tu oponente la combina con el arma antigravedad, contrarestarla con la misma.
*Usar la grana con el arma antigravedad: tiras la granada y rapidamente cambias a el arma antigravedad y la coges, recien desde ahi el tiempo de 5 seg vuelve a comenzar.....
Espero que estos consejos les sean útiles, todo depende de la agilidad del usuario...
Cualquier duda, no esperen para decirmela.
by ErickXero

Descripción: Este server es uno de los que poseen el modo de juego js, recomendado para todos aquellos que se aburrieron de solo matar en hl2dm.
El objetivo en este mod es variado, mayormente se te pide cumplir una mision con ayuda de otros jugadores, segun el mapa que juegues puedes desde pescar, salir de laberintos y hasta enfrentarte a una horda de monstruos Xen'ianos, y derrotarlos junto a tus amigos. Lo unico que se necesita para poder jugar en estos servers es paciencia (porque demora un poquito para cargar) pero créanme que valdrá la pena.
Descripción: Armas recomendadas - Rifle de asalto, arma antigravedad, y como siempre la infaltable y poderosa "MAGNUM"
Descripción: Un excelente mapa para demostrar nuestras habilidades como sniper's; otras amas recomendadas: Magnum
Descripción: Los escenarios de este mapa son muy variados y no hay un arma especial para este tipo de mapa.
Arma Recomendable: cualquiera
Descripción: Zona de Pollos -.- Arma mas usado por todos, asi les digas que no la usen ---> RPG (lanzamisiles)
by ErickXero
ARMAS DE HALF LIFE 2 DM
1.- Crowbar:
Descripción: Es el arma preferida de Gordon Freeman xD!
Ataques: 1) Golpe Seco 2) --------
Uso: No la recomiendo; Si se la piensa usar debe ser con alguien que no tenga buena punteria sino ya juistes xD
2.- Arma Antigravitatoria:
Descripción: Un arma que permite coger objetos y lanzarlos con furia x)
Modo de Ataque: 1)Coge Objetos 2)Lanza Objetos
Uso: Si estas en un lugar abierto y con varios galones de gas, es un momento perfecto para usarla (pero debes ser rápido si tienes un oponente disparandote). OJO: Mucho cuidado si quieres tirar los galones en pasadizos, que si te lageas un poco es posible que choque cerca y te matas solo .-.
3.- Pistola H&K USP MATCH:
Descripción: Un arma simple y no muy potente.
Modo de Ataque: 1) Disparo [municion: FJM .45] 2) ----------
Uso: Como no es muy potente, es recomendable usarla como ultma opción (por si te quedas sin balas xD!!)
4.- Magnum:
Descripción: Una de las armas mas potente en hl2 y la mas rápida en disparos. Pero demora en Cargar
Modo de Ataque: 1) Disparo con daño extremo!! 2) ----------
Uso: Excelente cuando los oponentes se encuentran flotando en el aire (en los mapas con gravedad modificada) por la facilidad de apuntar. Y para hacer disparos a Objetivos en tierra, es cuestión de punteria o.O
5.- SMG:
Descripción: El arma que te dan por defecto y la mas usada. Su daño es moderado
Modo de Ataque: 1) Disparo Automático 2) Lanzagranadas con un daño elevado
Uso: Se puede usar en cualquier momento, y mejor aun si tienes equipado sus granadas.
6.- Rifle de Asalto:
Descripción: Un arma desarrollada por los Combines, su daño es elevado
Modo de Ataque: 1) Disparo Automático 2) Cañon de Singularidad con un daño extremo :S
Uso: Su segundo ataque es muy recomendable en pasadizos (xD!! ya se imaginaran). Su primer ataque es fuerte, pero hay que saber ahorrar las balas porque se acaban rápido.
7.- Escopeta:
Descripción: Un arma Potente. Muy eficaz cuando tu oponente se encuentra cerca.
Modo de Ataque: 1)Disparo Simple 2) Disparo Doble (Daño extremo)
Uso: Mientras mas cerca este tu oponente a tí, el arma se volvera mas eficaz; Para una matanza segura: apuntar a la cabeza y usar el 2do modo de ataque xD!!.
8.- Ballesta:
Descripción: Este arma ha sufrido una importante modificación desde Half-Life 1, ahora las flechas estan cargadas y sueltan descargas eléctricas en el objetivo.
Modo de Ataque: 1) Disparo Simple 2) zoom x1 (daño extremo)
Uso: Para su uso se deben tener en cuenta 2 cosas basicas. La Primera, "PUNTERIA", si no la tienes, perderas tiempo en apuntar y disparar hasta dar en el objetivo -.- ; y la Segunda, "PREDICCIÓN", esencial para un disparo con acierto al 100%, eso se obtiene con la práctica. Esta arma es mayormente usada en Campos Abiertos.
9.- Lanzamisiles:
Descripción: Esta arma tiene un daño EXTREMO, y sus misiles (teledirigidos) pueden ser controlados al gusto del usuario o.O
Modo de Ataque: 1) Lanzacuetes 2) activar/desactivar láser
Uso: Esta arma llega a molestar a otros jugadores cuando son matados por la misma mas de una vez; es muy usada por principiantes -.- - La probabilidad de escapar de un misil es mínima; si ves que alguien te apunta y lanza un misil hacia a tí, date por muerto xD.
10.- Granada:
Descripción: Una granada como cualquier otra, su daño es elevado
Modo de Ataque: 1) Lanzar granada 2) Deja caer granada
Uso: Hay que saberla combinar con el arma antigravedad para mejorar la probabilidad de acertar con el objetivo x)
by ErickXero
Nombre: Albert Wesker
Edad: 38 años
Estatura: 1.83 mts.
Peso: 84.3 Kg.
Grupo Sanguíneo: O
Por excelencia el villano más brillante de la Saga de videojuegos Resident Evil. Su imponente imagen transmite respeto incluso su manera de vestir (normalmente completamente de negro) y sus gafas de sol que siempre lleva puestas ocultando toda expresión humana.
HISTORIA:
Albert Wesker tenía apenas 17 años cuando fue reclutado junto con William Birkin por Spencer (un personaje clave desde el comienzo de toda esta saga pero del que hasta ahora no se le ha visto) diferenciándose en cierta manera por el pragmatismo del primero y la inteligencia precoz del segundo. En ese entonces el único científico superior era el Doc. James Marcus. Por ordenes de Spencer motivado por el afan de ser el único cofundador y pretendiendo monopolizar Umbrella, Wesker y Birkin eliminaron a Marcus. Con lo cual la compañía estuvo bajo el mando absoluto de Ozwell E Spencer quien junto con el apoyo de un equipo de científicos encabezados por Willian Birkin mejoraron la efectividad del Virus-T (Virus Tirano) desarrollando una nueva cepa conocida como Virus-G (Virus Huésped), aunque en realidad no la crearon solo lo encontraron desarrollándose en el cuerpo de Lisa Trevor (La hija del arquitecto constructor de la Mansion Spencer en las montañas Arkley). Por ordenes Directas y porque ya no se sentía en condiciones de llevar el ritmo del nivel que habían alcanzado las investigaciones Wesker es enviando a infiltrarse en el cuerpo de oficiales de Raccoon, ascendido a Capitán de los S.T.A.R.S., a los que después se encargaría de eliminar. Termina arriesgando su vida, perdiendo su humanidad, ya que después de los incidentes de la Mansión dejo de ser un humano común y corriente gracias a un variación del virus creada por Willian Birkin que le permitía al ser atacado entrar en una fase de letargo de la cual despertaría con poderes (claro esta no como los de Superman) y una fuerza sobrehumana, con el único propósito de llevar acabo un plan que le permitiría apropiarse del experimento madre de Umbrella y pasar por muerto, pero aún conservando su inteligencia y su audacia. Haría pagar a los S.T.A.R.S., sus compañeros de seis meses en la policía, por estropear sus planes, hacerle perder su humanidad. Actualmente Albert Wesker es el villano clave en la Saga de Resident Evil, y posiblemente el más temido, ya que tiene en su poder : el T-Virus, G-Virus (obtuvo las muestras del cuerpo muerto de Birkin), T-Veronica Virus (que tomo del cadáver de Steve, aunque no se sabe si sigue con vida), el T-Alexia Virus (de las muestras que quedaron en los restos de Alexia Ashford al estallar, Las Plagas de los Iluminados (gracias a Ada), y un elemento indispensable, los anticuerpos que desarrolló Sherry Birkin contra el G-Virus, además de tenerla en custodia, han transcurrido 6 años desde el incidente en Raccoon City, ahora Sherry tiene 18 años de edad, no obstante se ha sentido extraña y Wesker ha decidido enfocarse en ella.
Wesker fue enviado de New York a Raccoon City debido a su ascenso a Capitán de los S.T.A.R.S, la unidad especial de la policía. Pero él trabajaba con la Corporación Umbrella y los S.T.A.R.S. eran solo una manera de recolectar información y en caso de un ataque, probar la efectividad de las B.O.W.s(Bio-Organic Weapons) como lo tenía planeado. Su primera orden fue enviar al equipo BRAVO de los S.T.A.R.S. y como supuso en un primer momento casi todo el equipo BRAVO fue aniquilado salvo Rebecca Chambers y Enrico Marini.
Posteriormente envió al equipo Alpha para rescatar a sus compatriotas del Bravo, algunos de los miembros del equipo ALlpha ingresaron a la Mansión Spencer, después de huir del ataque de los Cerberus, que se encontraban circundando cerca de la Mansión. Ya dentro del Señorío, Wesker decide dividir al equipo. Después del terrible ataque sufrido por los Cerberus, Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton y Albert Wesker eran los únicos de pie junto a Rebecca Chambers y Enrico Marini del Equipo Bravo.
El equipo Alpha encuentra por los rincones de la mansion los cadáveres de sus compañeros perdidos, incluso hayan al moribundo Richard Aiken que fue atacado por una especie de serpiente gigante que fue infectada con el T-Virus.
Enrico Marini había descubierto los planes de Wesker por lo que este lo eliminó. Su plan era recaudar información de batalla del TYRANT, el B.O.W más fuerte de la mansión, era el gran proyecto, para luego unirse a otra corporación junto con los datos obtenidos, además fingiría su propia muerte pero antes introduciéndose un virus que William Birkin le dejó. En verdad este no era ni el T-virus , sino el G-virus pero todavía no estaba 100% completo (esto se aprecia en la conversación que tiene Wesker con su colega Birkin quien le advierte que tal vez no sea seguro, exactamente un día antes de la operación en Resident Evil 0).
Y qué mejor para ver al TYRANT en acción con los S.T.A.R.S. restantes. Incluso Wesker ayuda a Chris Redfield y Jill Valentine, para que puedan sobrevivir y llegar al laboratorio donde él y el TYRANT estarían esperándolos, esto se aprecia cuando el jugador regresa a la mansión después de vencer a la Planta 42 y de obtener la llave restante de la mansión, la "llave Trébol". Barry Burton jugó el papel de traidor debido a que Wesker lo estaba presionando con lo Barry más quería: su familia.
Una vez que se encuentran con Wesker, éste en frente de todos fue ofendido con su orgullo y soltó al Tyrant, quien le mató. Pero Wesker subestimó el gran potencial de Chris Y Jill, quienes destruyen al TYRANT, y logran huir de la mansión que estaba por explotar. Wesker recién recuperado del ataque logra huir. Después de "resucitar" de su muerte aparente su gran plan fue frustrado por los S.T.A.R.S., arriesgo su existencia, los datos se perdieron y aniquilaron al TYRANT. Pero Wesker buscaría la manera de vengarse de los S.T.A.R.S.
Como es de saber, en los Resident Evil 2 y 3 sucedieron paralelamente. En todos los sucesos que acontecieron hubo alguien oculto, fue el observador que no debía ser visto. Albert Wesker, recuperado de los sucesos de la mansion, hace 3 meses. En medio de la pesadilla de Raccoon City, Wesker, estuvo observando, analizando el potencial de los B.O.W.
Contrató a Ada Wong, para que tomara contacto con Leon S. Kennedy, el novato que estaba escondido en la comisaría junto con la hermana de Chris. Pero como supuso los sentimientos dominaron a Ada Wong, y falló. No pudo mantenerse neutral y fría, como lo estuvo Wesker. Aun así era de utilidad y tuvo que salvarla. Wesker intentó eliminar a Carlos (el mercenario que llevaba la cura para Jill Valentine) poniendo una bomba en el hospital de la ciudad. Cuando Leon tiro el G-Virus, Wesker y sus hombres buscaron deseperadamente por todo el laboratorio de Birkin la muestra que Leon arrojó. Pero del equipo que había sido enviado al laboratorio de Birkin para robar el G- Virus (equipo que Wesker envio) aparentemente todos había sido aniquilados por Birkin salvo su líder Hunk, Wesker sabia que Hunk poseía una sorprendente capacidad de salir vivo de cualquier situación. Trato de hallarlo para que le diera la muestra del G-Virus pero este logro ponerse a salvo y fue rescatado por Umbrella, entregándoles la muestra a la empresa farmacéutica que seguía creyendo en la muerte de Albert Wesker.
Pero antes de la destrucción de la ciudad Albert Wesker obtuvo muestras del G-virus del cuerpo muerto de William Birkin y logro huir.
Durante un tiempo se creyó muerto hasta que en Resident Evil: Code Veronica reaparece trabajando para la competencia directa de la Umbrella Inc., la Corporación HCF, encontrándose con la persona que más odia, Chris Redfield, uno de los últimos ex-miembros de S.T.A.R.S., a quien enfrenta poco después de la inevitable muerte de Alexia Ashford, un combate donde Wesker lleva las de ganar y que Chris no puede nivelar hasta el final, dejando caer un conjunto de vigas sobre él, pero... esto no es suficiente y Wesker se repone aunque un poco desorientado, gracias a una inminente explosión, las llamas y un gran tubo de metal y concreto los separan de una posible continuación de su pelea, con la frente quemada, Wesker tiene lo que fue a buscar, y aunque matar a Chris sea su detonante aguardar ante ese exquisito momento será lo mejor, antes de la autodestrucción del Complejo de la Antarctica, Wesker logra escapar llevándose el cadáver de Steve, una buena muestra del T-Veronica Virus, y del T-Alexia Virus.
En Resident Evil 4 trabaja oculto por medio de una vieja amiga espía: Ada Wong. Su objetivo es conseguir la que probablemente sea el arma definitiva, dejando de lado el G-Virus, el T-Verónica o el mismísimo T-Virus y más allá de las Plagas.
Los que deseen pueden descargar el video ("Wesker Report") dando clic en el siguiente enlace:
http://cid-205c683d4136923b.skydrive.live.com/browse.aspx/Resident%20Evil%20-%20Files
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Su probable Aparición...
Según se dijo en un pagina oficial de Resident Evil 5, Abert Wesker pretende terminar con dos deudas pendientes: Acabar con Spencer y Chris Redfield (que segun se dice, Spencer esta oculto en Africa y Chris fue enviado por la BSAA). Tambien se ha confirmado la aparicion de Sherry Birkin, aunque no se sabe que papel jugara.
Algunos rumores indican que Ada Wong esté trabajando con la organiación "Anti-Umbrella" que formó Chris y los otros miembros de STARS, porque en uno de los reportes ella menciona que tambien le fue indicado asegurar la supervivencia de Leon y dejar que el se encargara de "limpiar" el camino, lo que sugiere que "alguien" que sabe de la importancia de Leon esté involucrado en las ordenes de Ada.
*** Bueno, yo creo que Albert Wesker aparecerá, ya que en Resident Evil Code Veronica dejó una batalla sin concluir con Chris Redfield.
Y es un hecho ya que el enemigo a muerte de Chris es Albert Wesker.
by ErickXero
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